Pakiet Unity Workflow Manager (Unity WFM) oferuje kompleksową, gotową do natychmiastowego wykorzystania funkcjonalność systemu typu workflow. Unity WFM może być z łatwością rozszerzony o pozostałe elementy platformy Unity. Dzięki temu uzyskują Państwo zintegrowaną, skalowalną i bogatą w gotowe funkcjonalności podstawę do budowy portali korporacyjnych, intranetów, operacyjnych systemów CRM, rozwiązań e-commerce oraz innych specjalistycznych aplikacji.

Rys. Unity Workflow Manager i powiązania z wybranymi modułami platformy Unity
Wszystkie elementy i moduły platformy Unity wykorzystują wspólne mechanizmy. Dzięki temu rozwiązania komunikacyjne funkcjonujące w Państwa organizacji mogą działać efektywniej. Ujednolicona technologia daje też szansę redukcji kosztów związanych z utrzymaniem Państwa systemów.
Funkcje Unity WFM rozszerzone o pozostałe elementy platformy Unity mogą być udostępniane poprzez portal korporacyjny (enterprise portal) wszystkim uczestnikom procesów - zarówno tym wewnątrz organizacji jak i poza nią: klientom, dostawcom oraz partnerom.
Moduły Unity Workflow Manager
Modelowanie procesów
Moduł służący modelowaniu procesów obejmuje:
- Program JAWE do graficznego projektowania procedur w standardzie XPDL.
- Instrukcje w języku polskim jak należy projektować procedury aby były zgodne ze sposobem wykorzystania standardu WfMC zastosowanym w systemie
Maksymalna liczba użytkowników tego modułu nie jest limitowana. Jako jedyny z modułów systemu, ze względu na wymogi interfejsu program JAWE jest aplikacją stanowiskową. Pozostałe moduły udostępniają swe funkcje przez interfejs przeglądarki internetowej.
Funkcje:
- Graficzne definiowanie procedur oraz gromadzenie w pakiety
- Przypisywanie zasobów (na poziomie roli, grupy lub konkretnego zasobu) do zadań
- Ustawianie warunków zajść ścieżek alternatywnych
Serwer workflow
Wykonane w oparciu system Shark środowisko uruchamiania i zarządzania procesami workflow, zgodne ze standardem WfMC. Serwer jest dostarczany w formie modułu platformy Unity.
Funkcje:
- Pobieranie i usuwanie z repozytorium procedur zakodowanych w formie XPDL
- Uruchamianie, zatrzymywanie, usuwanie procesów w oparciu o procedury
- Uruchamianie procesów ręcznie i automatycznie (przez wbudowane w Unity reguły)
- Śledzenie stanu poszczególnych procesów
- Generowanie zadań na podstawie procesu
- Uruchamianie funkcji innych modułów i zintegrowanych aplikacji na podstawie zadanych parametrów formalnych
Dane osobowe
Moduł ten pozwala zarządzać danymi osób uczestniczących w procesach.
Funkcje:
- Tworzenie użytkowników (ręczne lub poprzez import z innego systemu)
- Definiowanie grup użytkowników
- Karta danych osobowych pracownika (dane wprowadzane ręcznie lub poprzez import z innego systemu
- Słownik kompetencji
- Przypisywanie kompetencji do pracowników
Struktura organizacyjna
Tworzenie formalnej struktury przedsiębiorstwa na bazie informacji o użytkownikach definiowanych w module Dane osobowe
Funkcje:
- Edycja struktur (struktury hierarchiczne i projektowe)
- Przypisywanie stanowisk do struktury
- Przypisywanie kompetencji do stanowisk
- Przypisywanie użytkowników i wakatów do stanowisk
- Wyszukiwanie pracowników
- Eksport danych do XPDL na potrzeby modułu modelowania procesów
Uprawnienia
System umożliwia nadawanie uprawnień do modułów i elementów na poziomie:
- użytkowników,
- grup użytkowników.
Powiązanie mechanizmów uprawnień z modułem struktury organizacyjnej umożliwia tworzenie grup użytkowników systemu na bazie jednostek organizacyjnych (np. oddziału). Następnie takiej grupie użytkowników można przypisać wybrane uprawnienia w systemie. Wszelkie zmiany w składzie pracowników w ramach danej jednostki zostaną wtedy odzwierciedlone automatycznie w grupie użytkowników Unity, co przekłada się na uprawnienia.
Kolejną zaletą Unity WFM jest automatyczne nadawanie uprawnień przełożonemu do wglądu w zadania jego podwładnych określonych wg. struktury organizacyjnej.
Skrzynki zadań
Skrzynki zadań pozwalają zarówno na pracę z zadaniami generowanymi przez system workflow jak i z otworzonymi poza nim. Choć są niezbędne do obsługi procesów workflow, mogą stanowić także samodzielny moduł.
Funkcje niezależne od workflow
- Tworzenie zdań, zadań zbiorczych, projektów
- Przydzielanie zadań
- Przyjmowanie, odrzucanie zadań
- Projektowanie personalizowanych widoków skrzynek zadań dla poszczególnych użytkowników
- Wgląd w skrzynki zadań podwładnych
- Raportowanie czasu pracy dla zadania
- Tworzenie dokumentacji zadania, projektu w oparciu o moduł e-dokumenty
Funkcje w ramach workflow
- Widok zadań przydzielonych do grupy lub kompetencji i ich przejmowanie
- Praca z zadaniami generowanymi przez system workflow
W przypadku użycia modułu Kontrahenci, każde zadanie i projekt może zostać przypisany do konkretnego klienta/dostawcy, przez co automatycznie będzie dostępny na odpowiedniej zakładce w karcie danych tego kontrahenta. Moduł Kontrahenci dostępny jest poza pakietem Unity WFM, jako jeden z modułów dodatkowych Unity.
E-dokumenty
Moduł e-dokumentów pozwala na
- wykorzystanie plików (np. dokumentów MS Office) do załączania (ręcznego lub automatycznego) do zadań wynikających z systemu worfklow
- umieszczanie plików na serwerze
- zdalne udostępnianie plików przez intranet
- tworzenie hierarchicznej struktury folderów z możliwością blokowania wielkości poszczególnych folderów
- kontrolę uprawnień do poszczególnych dokumentów
- korzystanie z mechanizmu wypożycz-zwróć, zapewniającego kontrolę edycji pliku tylko przez jedną osobę
- wersjonowanie i historię zmian z opisem wersji
- wyszukiwarkę po nazwach i opisach plików
Więcej o Unity WFM
Zapraszamy na pozostałe strony:
|